|
Тенденции развития рынка компьютерной графики и анимации
я2М О С К О В С К И Й Г О С У Д А Р С Т В Е Н Н Ы Й
я2Т Е Х Н О Л О Г И Ч Е С К И
Й У Н И В Е Р С И Т Е Т
я2" С Т А
Н К И Н "
я3Реферат
я3по информационным
технологиям в экономике,
я3на тему:
я3"Тенденции развития рынка
компьютерной графики и анимации".
я2М О С К В А 1 9 9 5
.
- 2 -
Крупнейший смотр компьютерной графики и анимации
SIGGRAPH`94, состоявшийся в июле этого года в
американском
городе Орландо (шт.Флорида), собрал
рекордное количество фирм
- участниц, приблизившееся к 300.
Однако, несмотря на появле-
ние всё новых компаний, развивающих свою активность в
этой
области вычислительной индустрии, выставка подтвердила, что
позиции основных грандов
"графического мира" остаются непоко-
лебимыми.
я_1.я2Аппаратные средства на
RISC- платформе
Как и ожидалось, внимание
посетителей в первую очередь
было приковано к
аппаратной платформе Silicon
Graphics
Inc. (SGI) и предлагаемому для неё ПО.
Безусловным "гвоздём
программы" стала демонстрация
модели PowerONYX, относящейся к
старшему семейству выпускаемых
компанией графических станций.
В этих компьютерах устанавливаются
процессоры R8000 (другое
название - TFP), выпускаемые Mips Technologies. По предвари-
тельным данным, их производительность
в четыре раза превосхо-
дит быстродействие самого мощного из
ранее разработанных про-
цессоров фирмы Mips - R4400.В
результате показатели произво-
дительности модели PowerONYX с одной микросхемой R8000 (так-
товая частота 75 МГц) приблизительно аналогичны таковым
для
графической станции ONYX Extreme
Deskside с двумя процессора-
ми R4400, каждый из которых работает на частоте 150 МГц,
а
цена её даже несколько ниже: 102 тыс.
против 107 тыс. долл. -
в конфигурации с 64 Мбайт ОЗУ,
жёстким диском объёмом 2 Гбайт
и графической системой Extreme. При этом новая станция явно
превосходит своих предшественников по
возможностям расширения
аппаратной конфигурации, а
заявленная компанией производи-
тельность при установке в этот
компьютер 12 процессоров (мак-
симально возможное число)
составляет 3.6 Гфлоп.
Модель
PowerONYX поставляется с графической
системой Reality Engine
2 (RE2) или Extreme.
Наращивая вычислительные
мощности высокопроизводительных
графических станций, SGI
не забывает и о младших моделях.
Так, фирма анонсировала перенос на
компьютеры Indy графичес-
- 3 -
кого ускорителя XZ и предложила вниманию посетителей демонс-
трационный вариант новой
системы. Был показан и жидкокриста-
ллический экран для станций Indy, обеспечивающий разрешение
1280*1024 точек при 24- разрядном
кодировании цвета. В целом
эти разработки явно
указывают на стремление SGI реализовать
быструю высококачественную графику на
сравнительно недорогих
моделях рабочих станций.
Между тем вопрос о том,
насколько успешным будет продви-
жение на рынок компьютеров Indy, пока
остаётся открытым: сто-
имость системы при наличии
графического ускорителя XZ состав-
ляет 33 тыс. долл., тогда как за 38
тыс. долл. уже можно при-
обрести станцию следующего класса-
Indigo 2, которая выгодно
отличается от Indy
широкими возможностями
расширения (пос-
редством установки
дополнительных плат), а
также наличием
специальной системы охлаждения. Indigo 2 допускает и исполь-
зование нового процессора R8000.
На выставке была
продемонстрирована также видеосистема
Sirius Video для платформы Silicon
Graphics, которая способна
взаимодействовать с
графическими ускорителями VTX
и RE2,
обеспечивающими наложение
текстур на трёхмерные объекты с
возможностью последующего просчёта
кадров в реальном времени,
причём все эти функции реализованы на
аппаратном уровне. Но-
вая плата в качестве текстуры
"предлагает" системам VTX и RE2
"живое" видео, которое
затем можно подвергнуть любым операци-
ям,
применимым к обычной
текстуре. Из других отличительных
особенностей Sirius Video следует
упомянуть поддержку любых
типов видеосигналов, включая цифровые, а также одновременное
обслуживание при их вводе и
выводе двух внешних устройств.
Единственная проблема, связанная с
применением этой видеосис-
темы, заключается в отсутствии на сегодняшний день специаль-
ного ПО, которое обеспечило бы выполнение всего спектра опе-
раций с видеосигналами и сделало
ненужным монтажное оборудо-
вание, загромождающее современные
студии.
Начались поставки платы сжатия
CosmoComprress, ориенти-
рованной на обработку данных
произвольного типа и обеспечива-
ющей наиболее высокое качество при
операциях с видео.О созда-
нии ПО для подготовки конечной
видеопродукции с использовани-
ем новой платы объявила компания
Avid- один из ведущих произ-
водителей программных средств
данной категории для платформы
- 4 -
Macintosh. Плату CosmoCompress станет
поддерживать её пакет
Media Suite, который предполагается поставлять вместе с
гра-
фическими станциями от SGI.
Посетителям SIGGRAPH`94 впервые была продемонстрирована
возможность работы на станциях ONYX с
несжатой видеоинформа-
цией в реальном времени: соответствующие системы были разме-
щены на стендах компаний Parallax
Graphics, kodak и
Aurora
Systems.
Устанавливаемая на этих
компьютерах ОС IRIX
допускает
организацию такой файловой
системы, в которой разные части
одного и того же файла могут
храниться на различных накопите-
лях и считываться параллельно.
Одновременная работа с четырь-
мя контроллерами Fast/Wide SCSI-
2, каждый из которых обслу-
живал матрицу дисков производства
фирмы Ciprico, позволил при
операциях обмена с накопителями
достичь общей пропускной спо-
собности 80 Мбайт/с, а именно эта
характеристика определяет
возможность оперирования
несжатыми видеоданными в
реальном
времени.
Новая технология поддерживает
работу с несжатым видео в
стандартах NTSC и PAL и, что ещё
важнее, открывает перспекти-
ву манипулирования несжатой видеоинформацией, записанной с
разрешением кинокадров. На
SIGGRAPH`94 фирма Ciprico предста-
вила также новую матрицу дисков
(Model 68000) со скоростью
ввода/вывода данных 19 Мбайт/с.
Другую категорию устройств,
предназначенных для выполне-
ния разнообразных операций
с несжатым видео без потери ка-
чества, образуют диск-рекодеры. Один из ведущих производите-
лей оборудования
этой - фирма Abekas Video
Systems - проде-
монстрировала систему Discus
стоимостью 20 тыс. долл., обес-
печивающую обработку 30 с
непрерывного видео. По сравнению с
предыдущей моделью А65 новое
устройство имеет ряд
дополни-
тельных функций, в частности
предусмотрена возможность вывода
аналогового сигнала, а кроме того, оптимизирована передача
данных для сетей с протоколом
TCP/IP, что почти в три раза
повысило скорость обмена.
И все-таки главной
неожиданностью явился
диск-рекодер
фирмы Hewlett-Packard,
предоставляющий в базовой конфигурации
возможность работать с 3 мин. "живого" видео, причём за счёт
добавления обычных накопителей на
жёстких дисках, обслужива-
- 5 -
емых
контроллером SCSI, этот
показатель может быть увеличен
в четыре раза. Очевидно,
что при стоимости 38 тыс. долл.
с
точки зрения отношения
цена/производительность
описываемое
устройство имеет явное преимущество
перед диск-рекодерами от
Abekas. К тому же в модели
производства HP поддерживается ин-
терфейс Fast/Wide SCSI-2. Её другой
сильной стороной является
использование интерфейса IEEE
422, допускающего сопряжение с
любым монтажным оборудованием. Для стандартных операций обс-
луживания диск-рекодера в
компьютер необходимо установить
адаптер сети Ehternet и TCP/IP; дополнительного ПО при этом
не требуется. Однако интерактивная работа с этим
устройством
как с обычным магнитофоном
предполагает наличие специального
программного драйвера.
Говоря об аппаратных средствах
компьютерной графики сле-
дует упомянуть также новый монитор
производства SONY с прямо-
угольным экраном и разрешающей
способностью 1900*1024 точек,
а также продемонстрированный
этой же фирмой видеомонитор в
стандарте HDTV.
Подводя итог обзору
аппаратного обеспечения класса
high-end, следует подчеркнуть
явное доминирование платформы
SGI. Несмотря на
наличие отдельных разработок у
других из-
вестных производителей (IBM,
DEC), господство компании
Silicon Graphics в данном секторе рынка остаётся незыблемым.
Об этом свидетельствует постоянный
рост объёмов продаж про-
дукции фирмы, который, в 1993 г.
составил 36% (по отношению к
1992 г.). Тем не менее Silicon Graphics стремиться распрост-
ранить своё влияние и на другие области вычислительной ин-
дустрии, выпуская серверы для
локальных сетей, а также пред-
лагая решения для САПР.
я_2.я2Программное обеспечение
для платформы SGI
Отмеченная расстановка сил на рынке графических рабочих
станций находит своё отражение и в
секторе программного обес-
печения. Налицо тенденция переноса лучших графических и ани-
мационных пакетов на
платформу SGI. Одновременно на
SIGGRAPH`94 выявилось ослабление
позиций некоторых других
платформ, и в первую очередь
компьютеров Macintosh.
Указанный процесс затронул даже
такую область, как нас-
- 6 -
тольные издательские системы, ещё недавно казавшуюся недели-
мой "вотчиной" компании
Apple. В качестве альтернативы компь-
ютерам этой фирмы сегодня выступают
станции Indy, оснащённые
24-разрядной графической подсистемой.
Они обладают лучшим со-
отношением
цена/производительность, хотя и дороже
моделей,
выпускаемых Apple (их
стоимость в базовой конфигурации сос-
тавляет 12 тыс. долл.).
Компания Adobe Systems перенесла
на платформу SGI редак-
тор двумерных изображений Photoshop
2.5, поддерживающий тех-
нологию цветоделения и до настоящего
времени являющийся самым
популярным графическим пакетом
на компьютерах Macintosh,
а
также предпоследнюю редакцию
программы-конструктора изображе-
ний Illustrator. При этом возможность запуска названных при-
ложений на станциях от SGI
достигнута не за счёт применения
технологии эмуляции, а путём непосредственного переписывания
исходного кода. Это
позволило обеспечить высокую производи-
тельность данных программ, а также добавить в них ряд функ-
ций, отсутствовавших в
вариантах для компьютеров Macintosh.
Программное обеспечение для
настольных издательских систем в
скором времени можно
будет приобрести непосредственно в
Steepler Graphics Group или
в подразделении фирмы
"Стип-
лер"-компании
"Апостроф".
На платформу SGI переносится
монтажное ПО, а также сис-
темы для подготовки
высококачественной видеопродукции. Харак-
терным примером здесь
является корпорация Avid
Technology,
долгое время предлагавшая ПО только для
компьютеров
Macintosh. Её система нелинейного
монтажа Media Suite обеспе-
чивает высокую гибкость при работе с
видеоданными, сброшенны-
ми на диск, позволяя подвергать их всевозможным преобразова-
ниям, в частности переставлять отдельные
части, встраивать
графические и анимационные фрагменты при сбросе
видеопродук-
ции на внешнее устройство,
добавлять в последовательность
кадров различные программируемые видеоэффекты.(Представители
компании сообщили также о намерении к
концу года перенести ПО
Media Suite на платформу Intel.)
Компания Wavefront
Technologies, ведущий производитель
ПО компьютерной анимации
для станций с RISC-процессорами,
продемонстрировала новые версии
программных модулей
Dynamation (интерактивное
моделирование трёхмерных объектов и
- 7 -
их динамики) и Comproser (подготовка
выходной видеопродук-
ции). Пакет трёхмерной анимации
Explore, разработанный специ-
алистами фирмы TDI,
впервые был представлен
под маркой
Wavefront.
Огромный интерес к
высокопроизводительным системам
компьютерной графики и анимации был проявлен представителями
игровой индустрии. В этом
отношении широкой популярностью
пользуется ПО GameWare, предлагаемое компанией Wavefront, при
помощи которого уже реализовано
несколько проектов.
Выставка лишний раз
подтвердила лидирующее положение
Wavefront Technologies в
области программных средств
для
RISC-станций. В некоторых областях
рынка ПО компьютерной гра-
фики конкуренцию ей может
составить, пожалуй, лишь
фирма
Alias Research.
В тоже время обнаружились первые
косвенные признаки ос-
лабления позиций Softimage, до последнего времени являвшейся
одним из ведущих поставщиков
анимационного ПО. Как известно,
в 1994 г. эта фирма была
приобретена корпорацией Microsoft,
хотя её название и торговая марка
остались прежними. Наблюдая
за деятельностью Microsoft
в последние годы,
вряд ли кто
рискнёт предположить
заинтересованность компании в развитии
своей активности на
довольно ограниченном рынке
средств
компьютерной анимации.
Скорее всего, поглощение
SoftImage
преследовало цель заимствовать
интерактивный пользовательский
интерфейс, реализованный в её
программных продуктах, для ОС
Windows NT, которую Microsoft
преподносит в качестве реальной
альтернативы системе Unix.
я_я23.Платформа Intel
ПК с процессором Intel продолжает
оставаться наиболее
распространённой платформой в
сфере компьютерной графики и
анимации.
Главным событием, имеющим к ней
непосредственное отноше-
ние, стала демонстрация компанией
Autodesk четвёртой версии
программы 3D Studio - самого популярного ПО
профессиональной
трёхмерной анимации и
визуализации для ПК
(на сегодняшний
день во всём мире продано более 55
тыс. копий данного продук-
та). При разработке очередной версии
фирма осталась верна
- 8 -
своей стратегии превращения данного
пакета в высококачествен-
ную систему, по функциональным возможностям
приближающуюся к
уровню ПО для RISC-платформ. На
этот раз в ядро пакета были
встроены сплайн-моделер,
интерпретатор языка написания сцена-
риев, средства точного совмещения объектов с фоном, функции
инверсной кинематики. Кроме того,
пополнен набор поставляемых
в комплекте с 3D Stadio
модулей обработки изображений
(IPAS-процессов) и добавлена
поддержка языка управления пе-
чатью Encapssulated PostScript.
Сегодня 3D Studio
рассматривается как своеобразная среда
для подготовки анимационной
продукции, ориентируясь на кото-
рую независемые производители создают собственные продукты.
Разработки в данной области
продемонстрировали компании Yost
Group и Schreiber Instruments.
Пакет IPAS-процессов, предлагаемый Yost Group, позволя-
ет, в частности, имитировать
природные явления (пламя,дым,ту-
ман) и выполнять скиннинг -
"обтягивание кожей" одного
или
группы иерархически связанных
объектов.
Компания Schreiber представила
IPAS-процессы, связанные
с реализацией в среде 3D Studio технологии инверсной
кинема-
тики, и демонстрировала своё ПО
вместе с аппаратным комплек-
сом MotionCapture (производства Ascension Technology) на
стенде фирмы Autodesk.
Несмотря на сегодняшнюю популярность пакета 3D Studio на
рынке анимационного ПО, будущее его производителя не предс-
тавляется столь уж
безоблачным. На SIGGRAPH`94 можно было
увидеть с десяток
высококачественных пакетов моделирования,
анимации и просчёта для ПК, способных в ближайшее время сос-
тавить достойную конкуренцию детищу
Autodesk.
Среди представленных на выставке программ для платформы
Intel выделяется считавшийся лучшей
разработкой для компьюте-
ров Amiga пакет трёхмерной графики
Light-wave компании
NewTek. StrataVision, одна из
наиболее удачных программ трёх-
мерной графики для компьютеров
Macintosh, выпускаемая фирмой
Strata, теперь тоже может выполняться
на ПК. Из других про-
дуктов следует упомянуть
новую версию программы
Playmation
(отныне называемой Animation Master)
компании Hash, пакет
Real 3D2.4 производства
RealSoft, а также ПО TrueSpace фирмы
Caligari.
- 9 -
Говоря о современной
распространённости 3D Studio на
рынке анимационного ПО для ПК,
следует признать, что ей в не-
малой степени способствует
стремительное расширение разработ-
чиком возможностей своего
продукта, включение в него некото-
рых функций, которые
совсем недавно считались
прерогативой
программ для графических станций с
RISC-процессорами, откры-
тость системы, стимулирующая выпуск дополнительных
модулей
независимыми разработчиками, а также
удобный пользовательский
интерфейс, заметно облегчающий
освоение пакета.
И тем не менее даже сегодня,
после появления версии 4.0,
можно указать несколько
своего рода "точек роста",
которые
будут способствовать возникновению
и развитию конкурирующих
программных решений. Так,
до сих пор в среде 3D Studio не
внедрена технология просчёта
хода лучей (ray-tracing) при
построении отдельных сцен,
недостаточно полно реализована ра-
бота с текстурами, ограничен спектр
имеющихся средств модели-
рования объектов, есть что развивать и в области средств са-
мой анимации. Наконец, интерфейс 3D Studio только выиграл
бы
от ликвидации той жёсткой
модульности, которая характерна для
уже появившихся версий пакета.
Остаётся открытым вопрос о его
переносе в среду Windows NT: пока
никаких планов на этот счёт
фирма не обнародовала.
Выпуск в этом году компанией
Truevision платы сжатия ви-
деоданных Tagra 2000 стимулировал
появление систем нелинейно-
го монтажа и для платформы
Intel. Так, помимо уже поставляв-
шейся программы Premiere фирмы Adobe
Systems посетителям выс-
тавки было показано ПО Primetime
производства корпорации
Editing Machines (EMC). Эта фирма поставляет готовые монтаж-
ные комплексы, включающие ПК с платой Targa 2000 и
соотвест-
вующее ПО.
В области редакторов двумерных изображений огромный
ин-
терес во время проведения выставки
вызвали демонстрации бет-
та-версии программы Painter 3.0
компании Fractal Design, об-
ладающей рядом новых функциональных
возможностей. Прежде все-
го, расширение Х2, предназначенное
для манипулирования объек-
тами и ранее поставляющееся
отдельно, полностью включено
в
состав пакета. В результате пользователи получат
возможность
ограниченного перехода от растровой к
растрово-объектной тех-
нологии работы с изображениями. Во-вторых,
отныне программа
- 10 -
Painter ориентирована не только
на редактирование статичных
изображений, но и на выполнения
различных операций с анимаци-
ями и последовательностями кадров.
Так, видеоданные, записан-
ные в форматах AVI или FLI/FLC, могут
быть разбиты на отдель-
ные файлы, а затем считаны в среде Painter для применения к
ним спецэффектов. Наконец, одним из
наиболее впечатляющих но-
вовведений стала функция присвоения
кистям последовательнос-
тей образов, позволяющая получать на рисунке цепочки
сменяю-
щих друг друга изображений.
Поставки версии Painter 3.0 для платформ ПК и Macintosh
начались минувшей осенью.
После их появления
компания
Steepler Graphics Group будет
предлагать новый продукт в Рос-
сии, предоставив пользователям предыдушей
редакции возмож-
ность приобретения upgrade-версии на
льготных условиях.
я_я24.Подводя
итоги
В отношении двух других
аппаратных платформ, традиционно
использовавшихся в компьютерной графике, - компьютеров
Macintosh и Amigma - выставка выявела постепенное уменьшение
их роли. Тот факт, что новое ПО
для среды Apple демостриро-
валось только на одном стенде (фирмы Electric Image), по-ви-
димому, говорит сам за себя. Что касается компьютеров Amiga,
с самого начала разрабатывавшихся
с ориентацией на работу с
графикой и обладающих рядом
интересных аппаратных решений, то
низкая общая производительность до сих пор остаётся главным
фактором, препятствующим их
применению для выполнения крупных
проектов.
В то же время все наиболее
ценные программные продукты,
которые создавались для среды
Macintosh и Amiga, судя по все-
му, в недалёком будущем обретут
пристанище на RISC-станциях и
ПК. Наблюдаемое в
настоящее время сближение этих
платформ,
которое выражается в неуклонном росте
производительности про-
цессоров Intel и
появлении все более
дешевых графических
RISC-cтанций, способно вызвать
конкуренцию между ними в от-
дельных областях,
чему способствует и перенос программного
обеспечения между двумя платформами. Сегодня этот процесс
больше напоминает одностороннее движение - от ПК к станциям
Silicon Graphics. И хотя по
своему исполнению переносимые
- 11 -
продукты зачастую не
дотягивают до уровня ПО для RISC-стан-
ций, результатом такого
переноса является доступность
на
платформе SGI дешевых графических
пакетов (характерный пример
- ПО компании Hash стоимостью менее
1 тыс.
долл.), которые
могут с успехом использоваться,
например, в области дизайна и
издательской деятельности.
______________________
я_я3С О Д Е Р Ж А Н И
Е Р Е Ф Е Р А Т А
я21я0.Аппаратные средства на RISC
платформе...................я1 2
я22я0.Программное обеспечение для
платформы SGI...............я1 5
я23я0.ПлатформаIntel..........................................я1
7
я24я0.Подводя
итоги.......................................... я110
*******
Данный реферат набран на 386
компьютере в текстовом
процессоре "ЛЕКСИКОН".
Литература:
- "Computer World-Moscow"
- "КомпьюТерра"
- "Мир ПК"
Реферат на тему Перспективы развития и применения компьютерной графики. На тему тенденции и перспективы развития компьютерной технике.
|
|
|